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Unity 5.0+的反锯齿 Temporal

Temporal Reprojection 是用于Unity 5.0+的反锯齿,在Playdead内部使用的抗锯齿解决方案的源代码发布。

要求

Unity 5.0+

命令

  • 复制Assets/* 到你的项目中

  • 在 ‘Project Settings/Quality’下禁用MSAA

  • 添加 TemporalReprojection 组件到你的相机中

  • 添加 VelocityBufferTag 组件到个人移动网 (如果你想要正确的运动矢量)

  • 对于蒙皮网格:在标签中打勾标记蒙皮网格选项

  • 标记蒙皮网格是昂贵的

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