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iOS 爆炸效果按钮组件 VHBoomMenuButton

2016年08月12日 Linux 软件 暂无评论 阅读 706 次

VHBoomMenuButton是一个瞬间爆炸效果的菜单按钮组件。

使用示例:

下面一个非常简单的例子,如何构建拥有三个圆形按钮的BMB:

//
//  ViewController.m
//  VHBoomMenuButtonTest
//
//  Created by 黄伟平 on 16/8/7.
//  Copyright © 2016年 黄伟平. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "VHBoomMenuButton.h"

#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8)) / 255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0]

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)loadView
{
    CGRect screenFrame         = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    self.view                  = [[UIView alloc] initWithFrame:screenFrame];
    self.view.backgroundColor  = [UIColor whiteColor];
    self.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;

    // 1. 把BMB放在你想放的地方
    CGFloat bmbRadius          = 60;
    VHBoomMenuButton *bmb      = [[VHBoomMenuButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(screenFrame.size.width - 20 - bmbRadius,
                                                                                    screenFrame.size.height - 20 - bmbRadius,
                                                                                    bmbRadius,
                                                                                    bmbRadius)];

    // 2. 选择你想要的按钮类型
    bmb.buttonEnum             = VHButtonSimpleCircle;

    // 3. 在爆炸之前,告诉BMB你想怎么放在它身上
    bmb.piecePlaceEnum         = VHPiecePlace_DOT_3_1;

    // 4. 在爆炸之后,告诉BMB你想怎么放在屏幕上
    bmb.buttonPlaceEnum        = VHButtonPlace_SC_3_3;

    // 5. 添加按钮
    [bmb addSimpleCircleButtonBuilderBlock:^(VHSimpleCircleButtonBuilder *builder) {
        builder.imageNormal        = @"bat";
        builder.buttonNormalColor  = UIColorFromRGB(0xD32F2F);
        builder.buttonPressedColor = UIColorFromRGB(0xF44336);
    }];

    [bmb addSimpleCircleButtonBuilderBlock:^(VHSimpleCircleButtonBuilder *builder) {
        builder.imageNormal        = @"bear";
        builder.buttonNormalColor  = UIColorFromRGB(0xD32F2F);
        builder.buttonPressedColor = UIColorFromRGB(0xF44336);
    }];

    [bmb addSimpleCircleButtonBuilderBlock:^(VHSimpleCircleButtonBuilder *builder) {
        builder.imageNormal        = @"bee";
        builder.buttonNormalColor  = UIColorFromRGB(0xD32F2F);
        builder.buttonPressedColor = UIColorFromRGB(0xF44336);
    }];

    [self.view addSubview:bmb];
}

@end

你所需要做的只是选择属性,其他由BMB完成。

警告! 你必须保证 piecePlaceEnum的数量, buttonPlaceEnum的数量, 你添加的builders数量一致。 可以注意到,piecePlaceEnum的名字是 VHPiecePlace_XXX_N_M, XXX 是名字, N 表示按钮数量, M 用作表示不同种类。 类似的,buttonPlaceEnum的名字是VHButtonPlace_YYY_N_M。 你必须保证两者的N相同,当然M可以不通,比如例子中的:VHPiecePlace_DOT_3_1VHButtonPlace_SC_3_3

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