《Effective Java中文版 第2版》.(Joshua Bloch)(高清pdf)+英文版+源代码

《Effective Java中文版 第2版》.(Joshua Bloch)(高清pdf)+英文版+源代码

编辑推荐

   “我很希望10年前就拥有这本书。可能有人认为我不需要任何Java方面的书籍,但是我需要这本书。”
  ——Java之父James Gosling
  编码平添乐趣,程序更加完美,高效成为习惯,工作如此轻松。
  你是否正在寻找一本能够更加深入地了解Java编程语言的书,以便编写出更清晰、更正确、更健壮且更易于重用的代码。不用找了!本书为我们带来了共78条程序员必备的经验法则,针对你每天都会遇到的编程问题提出了有效、实用的解决方案。
  这本经典Jolt获奖作品实属众望所归。作者对新版进行了彻底的更新。涵盖了自第l版之后所引入的Java E5和Java SE 6的特性,同时开发了新的设计模式和语言习惯用法,介绍了如何充分利用从泛型到枚举、从注解到自动装箱的各种特性。
  书中的每一章都包含几个“条目”,以简洁的形式呈现,自成独立的短文,它们提出了具体的建议,对于Java平台精妙之处的独到见解,以及优秀的代码范例。每个条目的综合描述和解释都阐明了应该怎么做,不应该怎么做,以及为什么。
  《Effective Java中文版(第2版)》的内容包括:
  全新的泛型、枚举、注解、自动装箱、fof-each循环、可变参数、并发机制,等等。
  经典主题的全新技术和实践,包括对象.类、类库、方法和序列化。
  如何避免Java编程语言中常被误解的细微之处:陷阱和缺陷。
  重点关注Java语言本身和基本的类库及其扩展java.langjava.utiljava.util.concurrent和java.io。

内容简介

  在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。第2版反映了Java 5中重要的变化,并删去了过时的内容。
  《Effective Java中文版(第2版)》中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过示例代码加以进一步说明。
  《Effective Java中文版(第2版)》的内容包括:
  全新的泛型、枚举、注解、自动装箱、fof-each循环、可变参数、并发机制,等等。
  经典主题的全新技术和实践,包括对象.类、类库、方法和序列化。
  如何避免Java编程语言中常被误解的细微之处:陷阱和缺陷。

作者简介

  Joshua Bloch,是Google公司的首席Java架构师。是Jolt大奖的获得者。他曾是Sun公司的杰出工程师,和Transarc公司的高级系统设计师。Bloch曾带领团队设计和实现过无数的Java平台特性,包括JDK 5.0语言增强版和获奖的Java Collections Framework。他的著作还包括:《Java Puzzlers》、《Java Concurrency in Practive》等。

到Linux公社1号FTP服务器下载

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用户名:ftp1.searu.org

密码:www.searu.org

在 2016年LinuxIDC.com\11月\《Effective Java中文版 第2版》.(Joshua Bloch)(高清pdf)+英文版+源代码\

下载方法见 http://www.searu.org/2013-10/91140.htm

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目录

译者序

前言
致谢
第1章 引言
第2章 创建和销毁对象
第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器
第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器
第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
第5条:避免创建不必要的对象
第6条:消除过期的对象引用
第7条:避免使用终结方法

第3章 对于所有对象都通用的方法
第8条:覆盖equals时请遵守通用约定
第9条:覆盖equals时总要覆盖hashCode
第10条:始终要覆盖toString
第11条:谨慎地覆盖clone
第12条:考虑实现Comparable接口

第4章 类和接口
第13条:使类和成员的可访问性最小化
第14条:在公有类中使用访问方法而非公有域
第15条:使可变性最小化
第16条:复合优先于继承
第17条:要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
第18条:接口优于抽象类
第19条:接口只用于定义类型
第20条:类层次优于标签类
第21条:用函数对象表示策略
第22条:优先考虑静态成员类

第5章 泛型
第23条:请不要在新代码中使用原生态类型
第24条:消除非受检警告
第25条:列表优先于数组
第26条:优先考虑泛型
第27条:优先考虑泛型方法
第28条:利用有限制通配符来提升API的灵活性
第29条:优先考虑类型安全的异构容器

第6章 枚举和注解
第30条:用enum代替int常量
第31条:用实例域代替序数
第32条:用EnumSet代替位域
第33条:用EnumMap代替序数索引
第34条:用接口模拟可伸缩的枚举
第35条:注解优先于命名模式
第36条:坚持使用Override注解
第37条:用标记接口定义类型

第7章 方法
第38条:检查参数的有效性
第39条:必要时进行保护性拷贝
第40条:谨慎设计方法签名
第41条:慎用重载
第42条:慎用可变参数
第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是:null
第44条:为所有导出的API元素编写文档注释

第8章 通用程序设计
第45条:将局部变量的作用域最小化
第46条:for-each循环优先于传统的for循环
第47条:了解和使用类库
第48条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double
第49条:基本类型优先于装箱基本类型
第50条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
第51条:当心字符串连接的性能
第52条:通过接口引用对象
第53条:接口优先于反射机制
第54条:谨慎地使用本地方法
第55条:谨慎地进行优化
第56条:遵守普遍接受的命名惯例

第9章 异常
第57条:只针对异常的情况才使用异常
第58条:对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
第59条:避免不必要地使用受检的异常
第60条:优先使用标准的异常
第61条:抛出与抽象相对应的异常
第62条:每个方法抛出的异常都要有文档
第63条:在细节消息中包含能捕获失败的信息
第64条:努力使失败保持原子性
第65条:不要忽略异常

第10章 并发
第66条:同步访问共享的可变数据
第67条:避免过度同步
第68条:executor和task优先干线程
第69条:并发工具优先于wait和notify
第70条:线程安全性的文档化
第71条:慎用延迟初始化
第72条:不要依赖于线程调度器
第73条:避免使用线程组

第11章 序列化
第74条:谨慎地实现Serializable接口
第75条:考虑使用自定义的序列化形式
第76条:保护性地编写readObject方法
第77条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
第78条:考虑用序列化代理代替序列化实例

附录 第1版与第2版条目对照
中英文术语对照
参考文献

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