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C++并发编程 异步任务

C++并发编程 异步任务

异步任务 std::async

(1) std::async 会返回一个 std::future 对象, 这个对象持有最终计算出来的结果. 当需要这个值时, 只需要调用对象的get()成员函数. 并且直到“期望”状态为就绪的情况下, 线程才会阻塞; 之后,返回计算结果. 

    std::future<int> answer = std::async([] {
        std::stringstream stm;
        stm << "future id:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
        std::cout << stm.str();
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            sum += i;
            std::cout << i << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));  // 增加延迟(1s)
        return sum;
    });
    std::stringstream stm;
    stm << "main id:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
    std::cout << stm.str();
    std::cout << "answer is: " << answer.get() << std::endl; // 此时会被阻塞, 直到异步任务返回
    std::cout << "tag 2" << std::endl;

(2) std::async 允许通过添加额外的调用参数, 向函数传递额外的参数.
  如果第一个参数是一个指向成员函数的指针, 第二个参数提供有这个函数成员类的具体对象(可以通过指针, 或者包装在 std::ref 中), 剩余的参数可作为成员函数的参数传入.
  否则, 随后的所有参数将作为函数的参数, 或作为指定可调用对象的第一个参数. 比如 std::thread, 当参数为右值(rvalues)时, 拷贝操作将使用移动的方式转移原始数据. 这就允许使用“只移动”类型作为函数对象和参数.

    class XFun {
    public:
        XFun() {}
        ~XFun() {}

        void f(const std::string& str) {
            std::stringstream stm;
            stm << "f called. " << this << "-->" << str << std::endl;
            std::cout << stm.str();
        }
        std::string g(const std::string& str) {
            std::stringstream stm;
            stm << str << "[--> add by function g] " << this;
            return stm.str();
        }
        //XFun& operator=(const XFun&) = delete;
        //XFun(const XFun&) = delete;

        void operator()(const std::string& str) {
            std::stringstream stm;
            stm << "operator() called. " << this << "-->" << str << std::endl;
            std::cout << stm.str();
        }
    };
    XFun x;
    std::cout << "addr of x:" << &x << std::endl;
    std::async(&XFun::f, &x, std::string("test f()"));
    std::future<std::string> f2 = std::async(&XFun::g, x, std::string("test g() temp")); // 创建一个 x 对象的副本传入, 删除赋值函数后, 将不能编译
    std::async(std::ref(x), std::string("test operator()"));
    std::async(XFun(), std::string("test operator() temp")); // 创建一个 XFun 的临时对象传入
    std::cout << f2.get() << std::endl;

(3) 默认情况下, std::async 会启动一个新线程来完成任务, 但是也可以指定额外的执行方式:
  std::launch::defered 指定等到 wait 或 get 被调用时才执行.
  std::launch::async 指定必须到独立的线程中执行.
  默认为: std::launch::defered | std::launch::async

    auto f3 = std::async(std::launch::deferred, [] {
        std::stringstream stm;
        stm << "f3 called. TID:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
        std::cout << stm.str();
    });
    auto f4 = std::async(std::launch::async, [] {
        std::stringstream stm;
        stm << "f4 called. TID:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
        std::cout << stm.str();
    });
    std::stringstream stm;
    stm << "main. TID:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
    std::cout << stm.str();
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    f3.wait();

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